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5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,渝川雨天再针对游戏的目标用户群,渝川雨天自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而且这个思路已经是一条被《英雄联盟》证实的好的收费思路,因为英雄收费是刚需,而皮肤收费则是深刻的洞察到了玩家对于美和炫耀的需求,然而为什么《王者荣耀》的皮肤是有属性加成的呢?而且为什么《王者荣耀》的皮肤属性加成同一角色不同皮肤都一样呢? 这里也体现出了《王者荣耀》团队和《英雄联盟》团队对于游戏收费理解的细微不一样,《英雄联盟》团队认为他们做的是一个具有世界影响力的电子竞技类游戏,他们有足够多的不同国家和文化的用户,他们必须要保障零付费用户的游戏公平性。
到了改革开放之后,地积对降我们又迅速切换到了“重商主义”的状态,这时社会是胆大的在淘汰胆小的,再高的文化素养也不如大胆敢闯。一切历史都是当代史,渝川雨天每一个当下的阶段我们总能在历史上找到对应。
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从80年代到现在,渝川雨天我们只要一提到某某某读过很多书、有文化,我们总报以鄙夷的眼光,甚至嗅到了一股穷酸味。
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